Прохождение Escape from Duckov

Прохождение Escape from Duckov

Почти все ключи можно найти в случайном луте (возможно вообще все). В куртках, сейфах, картотеках и схронах в земле шанс выше. У некоторых ключей есть конкретное место спавна, об этом дальше в другом разделе.

Большинство ключей (у которых бесконечные использования) можно зарегистрировать на специальном станке. После регистрации вы в любой момент сможете открыть эту дверь, не имея при себе ключа. Узнать, какие ключи у вас уже имеются, можно в табе на вкладке с ключами:

Регистрацию нужно делать один раз. После этого, если вы найдете такой же ключ — на нём будет написано «Зарегистрировано». Точно так же с рецептами на верстаке. Не носите лишнее, они почти ничего не стоят.

Почти любой лут появляется почти где угодно. Просто играйте больше рейдов и лутайтесь. Я даже бутылку самогона находил на земле за кабинкой туалета, вне контейнера. Скрин не сделал, поэтому просто фото туалета.

Но есть некоторые советы для повышения производительности:

Ночью в самих контейнерах чаще появляются супер-редкие предметы, а у врагов заметно лучше снаряжение. У многих вещей есть повышенный шанс быть найденным в логичном месте. Например, видеокарты часто попадаются в системных блоках и технических комнатах, LedX чаще всего находят в медицинских сумках или комнатах санатория, ключи в куртах и так далее. Так что лутать стоит все подряд, а не только сейфы/топовые ящики.

И как я уже упомянул — лут, в том числе и дорогой, не всегда находится в контейнерах, ЧАСТО он просто лежит на земле как текстура.

Для перехода из Эпицентра во вторую локацию нужно взорвать забор. Можно кинуть динамит или даже обычную гранату.

Для перехода из Складской зоны в третью локацию - использовать 2 динамита и взорвать завал за ангарами.

Первый маяк (северный) можно открыть ТОЛЬКО если перешли через завал со Складской зоны. Второй маяк (южный) закрыт горящей фурой. Нужна защита от огня, костюм/укол/тотем.

В третью локацию так же можно попасть (или выйти с нее) через лодку, имея «Билет на паром». Купить его можно в торговом автомате или у торговца на холмах (над санаторием).

???

Вход в лабу находится в подвале Офисного здания (на третьей локации). Для входа нужна ключ-карта доступа. Она одноразовая, как и в оригинальной игре Escape from Tarkov. Можете не спешить с посещением, рано или поздно выдадут квест на её поиск.

В игре есть красные китайские конверты. Открывая их, вы можете получить некоторые дорогие предметы (из определенного списка).

Из наблюдений: с конверта может выпасть сам конверт. Так же падает записка удачи за 5 денег — это самая худшая награда. А ещё китайский красный узел. Не спешите его продавать — разберите его на верстаке и снова получите конверт.

Лично я из крайне полезного выбивал: броню 5-го класса, топовый рюкзак, биткоин, RPG-7 и AK-103.

Так же в игре есть кейсы с ножами, они откроются по квесту ближе к середине игры. Самый крутой нож — керамбит за ;100 000. По силе все ножи слабые, большой топор с белой утки или бита с гвоздями намного сильнее. Поэтому это чисто казино на деньги.

В игре есть меченые комнаты и ключи от них (кто бы мог подумать). Ключи крайне (тотально) редкие. Найти можно где угодно. Купить их тоже можно — у торговца на третьей локации, который сидит на холмах возле Санатория. Один ключ стоит 150 000, другой 250 000.

Обе меченки на Фермерском поселке. Глядя на карту, вы увидите знаки О и Х. Это и есть меченые комнаты.

В игре есть система самоцветов. Это золотые звездочки, камушек «Списка желаемого», разные значки и золотые бейджики. Такие самоцветы (с боевыми свойствами) вставляются в оружие ближнего боя, если у него есть слот под модификацию (например топор гуся). Не знаю кто и зачем будет ими пользоваться, но они стоят очень дорого — отличный лут на продажу.

Понимая объект вдохновения, многие задаются вопросом — есть ли биткоин ферма? Да, есть.

Поэтому видеокарты рекомендую собирать, а не продавать. Но только если вы будете играть долго и много. Биткоины фармятся долго (10-20 часов), но работает ферма даже в оффлайне.

Так же есть «Пункт связи» с чёрным рынком. Для его прокачки понадобится очень много «Заметок о черном рынке» (около 50). Рекомендую не продавать их.

В секретном подвале на второй локации есть развилка с дверью. За ней находится торговец. У него можно купить костюм защиты от бури (и не только его). Такой костюм полностью защищает от первой фазы.

Вторым способом будет стимулятор слабой защиты от бури. (Не знаю есть ли сильный). Он работает всего 120 секунд, но под его эффектом можно ходить в бурю в нормальной броне.

Как пережить вторую фазу — далее по прокачке можно будет получить улучшенную броню от бури.

У Сяомина прям за столом собирается весь сетап. Для работы нужно собрать: монитор, футуристическая консоль, контроллер и картридж с игрой. Черно-белый монитор выбивается из ожившего игрового автомата (живая консоль). Она шастает у магазина игр, который прям под правой общагой. Цветной моник в лабе. Консоль и геймпад я часто нахожу в супермаркете, общагах и в самом магазине игр, можете искать там же, особенно если есть ключи. А вот где взять все игры пока не знаю.

Некоторые ключи могут лежать в конкретных местах. Если в квесте нужен ключ — как правило в описании есть намёки, где его искать. Читайте внимательно.

Пока не собрали полноценную базу данных, я поделюсь парочкой полезных мест, которые нашел сам лично. Шанс не всегда 100%, но они там точно появляются.

Места, где находят редкие ключи, у которых нет постоянного места спавна, лаб-карты и меченки. Здесь только квестовые и постоянные ключи.

Крайне полезный на старте ключ. Нужна лопата для раскопки. Открывает оградку недалеко от выхода из бункера. Вроде как шанс найти его 100% (бегал раз 5)

В данном случае появился только один ящик, но там бывает и шкаф, и другие коробки, и вроде даже сейф. Крайне полезно в самом начале игры, с учетом что буквально возле бункера. Находил там трофей и 2 клюшки.

Дополнено: ключ от сейфа спавнится очень много где. Например в доме с синей крышей (где убежище), в доме ниже оврага (где вход в подвал), в верхнем доме восточного лагеря (там где капсула стоит). Найти не проблема. Открывает сейф в лагере у босса (на первой локации).

Нужен по квесту. В этом сейфе редко попадаются ценные предметы, но если фармить босса, то отличный бонус.

Открывает Кабинет в Школе, который нужен по квесту про выпускников. В самом кабинете часто спавнится сейф, картотеки и компьютер.

Внимательно присмотритесь в прицел на фото справа снизу, прямо на машине. Ключ нужен по квесту, когда нужно скачать данные с компьютера. Сам дом в правом верхнем углу третьей локации, перед мостом на фермерскую территорию.

Навести на любую ячейку инвентаря и нажать клавишу L. Предметы в этих ячейках не будут сортироваться и выгружаться в схрон. От перемещения и продажи через кнопку F это не спасает, аккуратно.

На Y можно поменять обычную изометрию на вид сверху. Удобно, если нужно стрелять по врагам прям на краю экрана (особенно из оптики) или лутаться внутри здания.

Это скорее баг, чем фишка. Возможно пофиксят. Но врагов можно бить через стену мили-оружием. Особенно удобно при зачистке общежитий, где живут летучие отряды с говнометами.

На первой локации можно вернуться обратно в люк убежища. Не обязательно бежать до выхода. Так же на первой локации можно открыть канализационный люк. По нему можно как выходить в рейд, так и возвращаться через него. Крайне удобная фишка для фарма босса Пато Чапо.

На второй локации есть секретный туннель (про него расскажут по квесту). Имея противогаз можно безопасно перебегать от дома до ангаров и обратно. Выход крайне часто бывает на одном из концов туннеля.

На третьей локации есть альтернативный вход/выход. Я про него уже говорил - это лодка и билет на паром. Покупается в торговом автомате за 5 тысяч или у торговца на холмах за 6 тысяч наличных. Можно из убежища сразу плыть в Фермерский поселок до порта, или из порта вернуться домой.

Если вы уже были на локации Фермерский поселок - вы видели, что она больше остальных в 3 раза. Порой выходя в 6 утра, ты все равно застанешь ночь. Оказалось, не всем понятно, что пузыри телепортации парные и подписаны. Это значит, что 2-ой перебрасывает на другой 2-ой и так далее.

Так же не забывайте использовать Желтые стимуляторы, которые дают скорость бега. Качок достаточно рано начинает их продавать за маленькие деньги, а под таким стимулятором можно всю локацию пробежать наискосок.

Я надеюсь большинство сразу поняли, что слоты собачки-сурка — это защищённые слоты, которые сохраняются после смерти. И я надеюсь все сразу догадались, что они не имеют ограничения по весу. Догадались же? Прокачивать, кстати, эти слоты можно в навыках.

Если вы совсем чайник, никогда не играли в жанр экстракшен шутеров и не играли в сам Тарков, то в конце руководства есть ссылка на тотально новичковский гайд. Там прям подробно, как строить, как выходить в рейд, как лутаться и тд. Изучайте, там все подробно и на русском языке.

Даже с опытом игры в оригинальный Кряков - иногда непонятно, что сколько стоит.

Есть несколько вариантов решения:

К счастью, в данной игре есть поддержка мастерской. Значит поставить любой мод можно за 2 клика. Подпишитесь на нужный мод в сообществе и включите галочку в игре.

Поскольку в игре реальная проблема с оценкой и нам даже редкость предметов не написали - считаю обязательным установить мод на "покраску" предметов по редкости.

Я играю на Экстриме и почти все боссы 2-3 локи дают люлей, как правило там не до скриншотов. Поэтому если вы уже перекач или на низкой сложности - можете сделать фото боссов, выгрузить на файлообменник и прислать мне или в комменты. Буду очень рад, добавлю фото в гайд и отмечу вашу помощь.

Спавнится в двух местах. В луте всегда много перьев, большой топор и пару случайных предметов. Опасности не представляет, в отличии от своего оригинала Тагиллы. Я его убил в своем втором рейде, имея обычный глик и не понимания, как играть в игру. Просто нужно перекатываться в нужный момент, когда он бьет топором.

Шанс 100%. Всегда появляется в Придорожном Лагере. Вместе с ним в лагере живет свита, 3-5 наемников (черные утки).

Все вместе охраняют лагерь, где много ящиков, Маяк и пару сейфов (в том числе и квестовый). Отличный способ фарма денег и предметов, особенно когда дают задания на его убийство.

Справа в углу есть секретный пролаз, который можно открыть монтировкой и зайти по стелсу

Шанс 100%. Имеет в своем отряде Собаку-ищейку. Она имеет большой радиус обнаружения. Если на вас напала собака - босс знает где вы и будет вас вычислять.

Всегда вооружен уникальной винтовкой Впо Лордона. 90% выстрелов попадает в голову, поэтому принимать драку в открытом поле будет фатально. Используйте укрытия, дымовую гранату или носите топовые каски 4+ класса.

Отряд из 3-5 уток, командир которых вооружен Электро-мп7. Появляются, вроде как, не 100%. Почти не двигаются по карте, не смотря на свое название.

С командира всегда падает электрическая мп-7. С некоторым шансом падает рецепт на ее создание. Довольно опасны на близкой дистанции, даже в хорошей броне. Могут появиться на одной точке с Лордоном.

Шанс около 50%. Китайский Килла живет в Супермаркете. Всегда вооружен Рпк и одет в тяжелую броню 5 класса и уникальную маску 5 класса. Плохим патроном убить практически невозможно.

Хорошей тактикой будет держаться на расстоянии экрана, т.к. рпк довольно косой.

Шанс 100%. Охраняет радар, появляется только там. Как правило опасности не представляет, т.к. дробовик почти не попадает. Если держаться за деревьями и на расстоянии - можно убить даже из лука.

Встречал у Офисов и на стройплощадке. Возможно, места спавна не точные, по скольку он ввязывается в драку с утками и убегает куда хочет. Легко вычислить по звукам взрывов. Достаточно легко победить, если не паниковать и вовремя перекатываться. Всегда с Рпг-7.

За 35 часов не встречал, городская легенда. Нужно убить для квеста «Секретные данные». Живет на Южном складе. Как выглядит не знаю. Заполню, когда найду хоть какую-нибудь информацию.

Циркач, ловкач, утка-перекат, кидается гранатами. Крайне быстрый и ловкий. Кидается бесконечным запасом стихийных гранат и постоянно перекатывается. Довольно опасен, если встретить неожиданно. В луте всегда много гранат и хорошая броня/шлем. Может взорвать и поджечь сам себя.

Отряд сильно вооруженных наемников. Охраняют мэрию. Как правило сидят внутри здания. Достаточно опасный отряд, если случайно встретить уже внутри. Поливают из автоматов с хорошими патронами и закидывают гранатами.

В луте всегда крутая броня/каски, хорошие пушки и бронебойные (или круче) патроны. Уникальных черт замечено не было, просто крутые наемники.

В игре большая путаница с этим боссом и местом обитания. Он живет на Автозаправке, которая в правой части карты. Над Скрытой шахтой. Шахта на самом деле не буквально шахта, а крипто-ферма, которая часто фигурирует в квестах.

С ним всегда отряд наемников. Не так опасен, но имеет важную особенность. Не стреляйте ему по голове, если нужен глаз с сетчаткой для открытия здания фермы. В остальном проблем не представляет.

По отзывам игроков часто носит с собой дорогие ключи. Например, ключ от развилки в подвале, с маленьким шансом меченный ключ.

Вонючие, косят под мух, стреляют из говнометов. Шанс 100%.

Отряд туалетных мух. Всегда находятся в туалете общежития (появляются в одной из общаг). Крайне опасны, если вступить с ними в бой. Закидывают какашками из говнометов, которые накладывают очень много отравления.

Простой способ борьбы - бить их в ближнем бою через стену, как показано в разделе Лайфхаки. В луте всегда имеют говнометы и рюкзаки-крылья, которые дают 35 килограмм.

Быстрый задира, в руках бита с гвоздями. Задира школьник. Обитает в школе со свитой Выпускников. Всегда вооружены битами и дерутся только ими.

Опасности не представляют, если уметь нажимать пробел. Ничего полезного с них не выбивал, кроме биты с гвоздями и солнечных очков по 600$.

Оживший игровой автомат. Шанс 100% (не точно). Живет всегда у магазина с играми. На максимальной сложности крайне тяжелый противник, потому что спамит как больная. Урона наносит много, стреляет долго, далеко и метко. Еще и хитбоксы сломанные.

Рекомендую вступать в бой имея электро-мп7, тогда развалится за 10 секунд. В дропе игрушечный пистолет, часто монитор для приставки и разный электро-мусор. Вроде можно выбить видеокарту или саму консоль (не проверено).

Отец чудиков из бури. Единственный босс, который помечается на карте без сторонних модов. Наносит предположительно космический урон. Получает сильно пониженный урон от обычного огнестрела.

На режиме Экстрим он выносит за одну очередь, а сам терпит кучу патронов, к тому же нет полоски здоровья. Дрался с ним 3 раза, все 3 раза умер без шансов. Поэтому инфы больше нет. Если вы в начальной/средней стадии игры - лучше к нему даже не подходите. Драться исключительно в лейт гейме.

Снайпер, пародия на штурмана. По ощущениям старший брат Лордона. Так же стреляет за километр, но только по 2 выстрела сразу (что не сходится с его именем). В свите имеет еще несколько малышей-снайперов, хоть они иногда и с автоматами.

Неплохо доставляет проблем, если не иметь оптики, так как стреляет за экраном. Драться исключительно из укрытия, пока он не подойдет поближе. Живет на лесопилке, по канону оригинала. В луте м1а и (возможно, бывает) м14.

Появляется только ночь. Стреляет 3-4 коротки очереди. Легче всего убивать электрическим оружием. Всегда содержит в себе 1 Вычислительное Ядро. Нужны для прокачки общих навыков.

Легкий способ фарма: фармить на Эпицентре. Берем электро-мп7 на любых патронах (или кубический пистолет). Выходим ночью в рейд, пробегаем всю локацию по кругу. Убить обычный уток легко с любого оружия, сами роботы умирают от 7-10 попаданий с электро-пушки.

Появляется только в дождь (предположительно ночью шансов больше). Стреляет лазерами во все стороны. Легко убивать, если всегда идти немного в сторону, тогда лазеры не попадут. Всегда содержит в себе 1 Гриб. Нужны для прокачки физических навыков.

Легкий способ фарма: фармить на Эпицентре. Ждем дождь, желательно ночью. Когда нужная погода появилась - выходим из бункера, прыгаем в пузырь телепортации у входа. Если на другом конце пузыря грибов нет - вернуться домой через этот же пузырь. Повторять по кругу сколько нужно.

Данным способом фармить быстрее и проще, нежели бегать по всей локации и проверять каждую точку спавна. (за 20 минут собрал себе 20+ грибов на полную прокачку навыков)

Появляется только в бурю. Стреляет лазерами, которые предположительно наносят космический урон. Бьет больно, урона наносит много (на максимально сложности). Практически не получает урон от обычного огнестрела, убивать только стихийным оружием.

Всегда содержит в себе 1 Космическое ядро. Иногда содержит в себе Зараженные части оружия (шанс ~25%).

Легкий способ фарма: фармить на Эпицентре. Ближайшие места спавна практически возле бункера — на пригорке, где ключ от ограды, правее у костра, выше вдоль забора или у домика Качка.

Выйдя из бункера вколоть шприц от бури и желтый шприц на скорость (остальное по желанию). Заряжаем бронебойные в Космо-глик или Электро-мп7 и стреляем по ним на максимально доступном расстоянии, постоянно убегая назад. В идеале иметь модули на дальность и доп.патроны в магазине. Не сближать дистанцию, иначе смерть.

За 120 секунд можно успеть зафармить 2-3 чудика, после чего забежать домой, пополнить запасы и повторить.

В игре достаточно много рыбы и квестов на её поимку. Так же рыба нужна для прокачки метаболизма у Повара Вого и для крафта разных предметов. Если у вас есть проблемы с поимкой нужных рыб — уже есть подробная таблица.

Нет.

Добавил гайд по приставке в конце первого раздела

Добавил раздел с Боссами.

Ошибка перевода в описании. Они используются для апгрейда хранилища.

В ближайшее время добавлю раздел с популярными квестами. Пока можете спросить в комментариях, возможно игроки помогут.

Если его нет в разделе гайда о ключах, значит его спавн либо не нашли, либо он появляется в случайном луте, как и все остальные ключи. Проверяйте куртки, сумки и сейфы. Многие редкие ключи так же иногда падают с боссов.

Возможные места поиска, которыми поделились игроки.

Не забывайте, что их можно купить у торговца на холмах у санатория.

Купить у секретного торговца в подвале «Устройство хранения кубов» и повесить его на спину вместо рюкзака. Так вы начнете получать кубы за убийство уток. Рецепт на Дробовик мр-155 Ультима продается у него же.

Студия Pixel Storm объявила о выходе крупного обновления «Девятый вал» для военного онлайн-экшена War Thunder. Апдейт уже доступен всем игрокам и приносит с собой не только новую технику, но и заметный технологический скачок, особенно в морских сражениях.

На платформе w.tv состоялся релиз девятого эпизода интерактивного шоу «Конструктор», и сюжет проекта вплотную приблизился к развязке. Фантастическая история о смертельном лабиринте, сбоях в системе будущего и влиянии зрителей на ход событий достигла критической точки перед финалом сезона.

В Lost Ark стало доступно обновление «Высший закон»: игроков ждут новый боевой пропуск с наградами, третий сезон «Пантеона героев», событие «Путь героя», обновленный магазин «Фестиваль Альдерана», календарь ежедневных подарков, а также балансные изменения классов и улучшения игровых систем.

Режиссёр заявил, что продолжение франшизы остаётся весьма вероятным, даже несмотря на то, что третий фильм пока не окупился.

Инсайдер утверждает, что в подписку могут добавить несколько крупных проектов, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Persona 5 Royal.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎