Краткое прохождение
Краткое прохождениеДанный текст содержит лишь указания для продвижения по основной сюжетной линии игры. В нем не описываются побочные квесты, секретные локации и необязательные действия. Прохождение предназначено для тех, кто застрял на какой-нибудь загадке, но не хочет спойлерить сюжет.
Пометки: Игровые жетоны - предметы Гаечный ключ - необходимое оружие Фонарик - нужные вещи Карта окрестностей - карты и записки
01. Тюрьма Райалл
- Следуйте за офицером Сьюэллом по коридору и заходите в душевую
- Повключайте воду
- Возьмите оружие на лавке у раковин
- Атакуйте заключенного
- Следуйте за офицером Сьюэллом по тюремному блоку
02. Закусочная Devil's Pitstop
Выбраться на дорогу
- Пройдите под упавшим деревом, ориентируясь на свет фар автобуса
- Когда наткнетесь на птиц, пролезайте в расщелину между скал, чтобы подобрать фонарик возле трупа заключенного
- Возвращайтесь на главную тропинку и продолжайте идти лесом
- Пересеките пропасть по стволу дерева
- Двигайтесь к скале впереди
- Заставка. Сделайте свой выбор
Двигаться дальше
- Направляйтесь к бензозаправке
- Подберите карту местности на скамейке
- Возьмите гаечный ключ из ящика для инструментов; воспользуйтесь им, чтобы пройти через запертую калитку
- Забирайтесь по лестнице на крышу, спрыгните с другой стороны
- Проходите в просвет между деревьями
- Поднимайтесь по лестнице, заходите на станцию
Попасть в Ущелье Дьявола / Найти отсутствующий билетный автомат
- Заберите игровые жетоны с прилавка
- Пройдите в дверной проем слева и воспользуйтесь рычагом, чтобы подогнать воздушный трамвай
- Выходите из здания, спускайтесь по лестнице и идите по следу на земле, пока не наткнетесь на запертые ворота
- Пройдите вправо к пикапу возле закусочной
Сменить одежду
- Пролезайте через дыру в ограде
- Сломайте замок служебного входа, заходите внутрь
- Заберите карту закусочной со стола в зале
- Двигайтесь на кухню; найдите вентиль подачи газа, попробуйте повернуть
- Нажмите кнопку противопожарной системы на стене
- Поверните вентиль в углу - это остановит воду и откроет проход из кухни
- Идите вперед по длинной лестнице, затем через дверь
- Идите вперед, в комнате поверните картину и проходите в проем, пока он открыт
- Во время эпизода с преследованием сверните налево, затем до конца коридора и сверните за угол
- Попробуйте пробежать в проемы - два из них закроются - бегите в оставшийся третий
- Полезайте в дыру в конце пути
- Спуститесь вниз по желобу
- Поднимайтесь по лестнице и поверните вентиль
- Заходите в комнату, поверните картину
- Спускайтесь, заходите в другую комнату и поверните картину там
- Двигайтесь вперед по открывшемуся пути
- После появления Пустоты бегите влево. Ворота впереди захлопнутся, так что продолжайте бежать по мосткам, поверните вентиль на пути, чтобы открыть ворота, продолжайте двигаться по кругу и забегайте в открывшиеся ворота
- Бегите по лестнице, пока вас не перестанут преследовать, после чего спускайтесь вниз
- Выходите через дверь
- Следуйте налево
- Заходите в комнату дальше по коридору и спускайтесь в подвал
- Найдите запертую калитку, сбейте навесной замок
- Идите вперед. В комнате подберите обрывок провода с бочки
- Двигайтесь обратно через подвал
- Разберитесь с врагом
- Заходите в лифт в подвале за лестницей
- Используйте обрывок провода, чтобы починить управление, и поднимайтесь наружу
- Зайдите в домик С (первый справа), чтобы найти новую одежду. Переодевшись, вы также получите офицерский значок и ржавый ключ
- Проследуйте во двор домика B через проем в заборе, запустите генератор
- Заходите в домик В, чтобы найти билетный автомат - используйте игровые жетоны, чтобы активировать его
- Разместите последовательно три шарика в верхние лунки. Вы получите бесплатный билет
- Выходите из домика, идите по следам на земле и пролезайте через щель в баррикаде
- Используйте ржавый ключ, чтобы отпереть ворота
- Бегите обратно на станцию воздушного трамвая, ориентируясь по следам на земле
- Заходите на станцию, используйте выигранный билет в аппарате рядом с турникетом и садитесь на трамвай
03. Ущелье Дьявола
Найти путь в город
- Выходите из трамвая и двигайтесь через двойные двери справа
- Спускайтесь по лестнице во двор
- Проходите через дверь во дворе, затем в следующую комнату через ванную
- Подберите зажигалку с рабочего стола
- Возьмите пожарный топор, разрубите блокирующие дверь доски
- Во дворе пройдите через другую заколоченную дверь, внутри заберите ключ с вешалки для ключей
- Поднимайтесь по лестнице, отоприте следующую дверь полученным ключом
- Идите вперед, заберите карту Ущелья Дьявола у информационного стенда
- Выходите на обзорную площадку
Спуститься к поезду
- Езжайте на лифте на нижний уровень
- Двигайтесь через обзорную площадку, затем по тропинке между скал и по мосту
- После сценки поднимитесь наверх и продолжайте идти вперед
Найти другой маршрут вниз
- Идите налево, поверните ручку, чтобы открыть дверь, и заходите в пещеру
- Подберите кирку и пробейте ей проход впереди, идите в шахту
- Поднимитесь по лестнице и подойдите к вентилям, чтобы решить загадку
Легкий уровень загадок
- Покрутите левый вентиль три раза
- Покрутите средний вентиль дважды
- Покрутите правый вентиль дважды, чтобы подать энергию на лифт (один раз, чтобы осушить пещеру внизу)
Нормальный уровень загадок
- Прежде, чем вы начнете крутить вентили, подставьте под падающую перегородку ящик, чтобы обеспечить проход назад
- Покрутите левый вентиль три раза
- Покрутите средний вентиль дважды
- Покрутите правый вентиль дважды, чтобы подать энергию на лифт (один раз, чтобы осушить пещеру внизу)
Тяжелый уровень загадок
- Прежде, чем вы начнете крутить вентили, подставьте под падающую перегородку ящик, чтобы обеспечить проход назад
- Покрутите средний вентиль дважды
- Покрутите левый вентиль три раза
- Покрутите правый вентиль дважды, чтобы подать энергию на лифт (один раз, чтобы осушить пещеру внизу)
- Заходите в лифт, чтобы спуститься в шахты
- Двигайтесь дальше, разберитесь с крикуном и протолкните вагонетку вперед, одновременно перебираясь на другую сторону провала по рельсам
- Пересеките помещение, спускайтесь вниз по лестнице и заходите в лифт, чтобы выбраться на площадку
- Заставка. Сделайте свой выбор
- Откройте ворота с помощью вентиля и идите по проходу, пока не окажетесь в пещере
- Поднимайтесь по лестнице и заходите в комнату управления
- Разрубите доски; используйте детонатор, чтобы расчистить проход
- Идите вперед через пещеру в лифт
- Ступайте на станцию, подойдите к панели управления
Легкий уровень загадок
- Красная (E), синяя (A), оранжевая (C)
Нормальный уровень загадок
- Синяя (A), зеленая (B), серая (D), оранжевая (C)
Тяжелый уровень загадок
- Серая (D), красная (E), зеленая (B), синяя (A)
- Забирайтесь в мини-вагон
- Заставка. Во время заставки QTE-эпизод
- Поднимайтесь по лестнице, сверните налево, обойдите оголенную проводку
- Используйте щиток, чтобы открыть калитку рядом и проходите в нее
- Продолжайте двигаться вперед, пролезайте через проем, подберите карту города
- Выходите через дверь наружу
04. Хиллсайд
Выбраться из Сайлент Хилла
- Идите вперед, спускайтесь по лестнице на парковку
- Разбейте доски, пересеките здание, полезайте в дыру в стене
- Идите к аллее между Штрауб-стрит и МакКаммон-стрит, затем двигайтесь по Кэмпбелл-стрит, пока не окажетесь на Лансдейл-авеню
- Направляйтесь на север по Лансдейл-авеню, пока не упретесь в заграждение
- Сверните к дому слева, пройдите во внутренний дворик
- Спустите пожарную лестницу, используя крюк возле лавки неподалеку; пройдите по балконам к открытому окну, полезайте в него
- Спускайтесь по лестнице на первый этаж и выходите из здания
05. Перл Крик
Найти путь к радиостанции
- Двигайтесь по аллее на восток
- Идите на север по Лэймонд-авеню и затем через Логан-парк
- Заходите в Столетнее здание через западный вход
06. Столетнее здание
- Идите через дверь, заберите карту здания
- Заходите в гараж, обратите внимание на грузовой лифт за закрытыми воротами
Подняться в здание на грузовом лифте
- Заберите УФ-фонарик из багажника полицейской машины
- Подойдите к запертой калитке возле пожарной машины и сбейте замок
- Используйте шланг, чтобы откачать воду
- Спускайтесь в подвал и заберите ключ-карту с инвалидной коляски
- Вернитесь к посту охраны гаража и заходите внутрь
- Используйте пульт, чтобы открыть ворота, поднимайтесь на лифте на первый этаж
- Пересеките склад, разломайте доски (пожарный топор находится у лифта) и заходите в библиотеку
- Идите в противоположную часть помещения, сдвиньте лестницу и забирайтесь на второй уровень
- Двигайтесь к хранилищу
- Пройдите в холл через кабинет 208, дверь в правое крыло защищено кодом
Найти код доступа
- Спускайтесь по лестнице, проходите в правую дверь в задней части холла, затем через кабинет 106 в офисный зал (туда можно попасть также через кабинеты 102 и 101)
- Идите в кабинет 104, чтобы забрать карточку-удостоверение
- Заходите в кабинет 105, используя полученную карточку
- Разложите конверты на столе, чтобы выложить код - 851136
- Вернитесь к запертой двери и введите код
- Идите в кабинет 204 и поднимайтесь на третий этаж
- Перепрыгните через дыру в стене, перелезьте провал в полу по балкам и идите в кабинет 301
- Спуститесь по лестнице и зайдите в кабинет 200, чтобы забрать слайды со стола. Возвращайтесь на третий этаж
- Идите в центральный холл на третьем этаже и отодвиньте инвалидную коляску, блокирующую двери
- Спускайтесь на лифте на второй этаж
Получить доступ к радиостанции
- Идите в видеоархив и вставьте слайды в проектор на столе, чтобы получить подсказки к коду от двери хранилища
- Код для всех уровней сложности один: IX, VI, I (9, 6, 1)
- Откройте дверь хранилища, используя код
- Возьмите карточку-удостоверение у повешенного и заходите в следующее помещение
- Выходите из хранилища и поднимайтесь на лифте на восемнадцатый этаж
- Заберите карту помещения со стены справа у лифта
- Идите вперед по коридору и заходите в студию
- Пройдите через дверь впереди в кабинет 1703, подберите растворитель в кладовке (на сложном уровне загадок растворитель будет в кухонной зоне в коридоре с лифтом)
- Используйте сначала растворитель, а затем зажигалку на куче мусора неподалеку
- Бегите прямо через ворота
- Сворачивайте влево (остерегайтесь падающих сверху машин), дергайте рычаг и проходите в ворота
- В перевернутой комнате нажмите кнопку на панели, выходите через дверь
- Идите вперед, в лифт
- С появлением Пустоты бегите направо, лавируя между падающими клетками
- После падения бегите по коридорам с настенными существами, пока не доберетесь до двери с рычагом
- Дергайте рычаг, пересеките уровень с клетками
- Покрутите картину и выходите через дверь
- Нажмите кнопку, чтобы остановить стрелку часов в нужном положении, заберитесь на нее
- Доберитесь до конца стрелки и двигайтесь вперед
- Пройдите через ловушки с лезвиями
07. Честейн Хайтс
Получить ответы в монастыре
- Идите в монастырь Св. Марии
08. Монастырь Св. Марии
- Идите прямо через дверь, заберите карту монастыря со стены и заходите в комнату к югу
- Полезайте в расщелину в стене, отодвиньте шкаф и двигайтесь дальше
- В конце прохода заберите пожарный топор, вернитесь в центральный зал
- Разбейте доски и идите дальше по коридору
Разучить стишок про Бугимена
- Сверните направо, через дверь и на улицу
- Идите прямо, затем направо и через дверь в часовню
- Поднимайтесь по лестнице на второй этаж и через дверь справа (не следуйте за девочкой)
- Пересеките провал, спускайтесь по лестнице
- Заходите в зал, двигайтесь к алтарю
- Используйте зажигалку, чтобы спустить люстру
- Используйте люстру, чтобы открыть ворота
- Подберите 1-й фрагмент стишка из книги на алтаре
Найти недостающие фрагменты стихотворения
- Идите в дверь справа от алтаря
- Поднимайтесь по лестнице, заходите в сиротский приют через дверь впереди
- Ступайте в театральный зал в северной части крыла
- Спустите лестницу в задней части зала, поднимайтесь наверх (крюк в классной комнате на первом этаже)
- Зайдите в соседнюю комнатку, чтобы забрать рычаг со стола и пластинку из ящика другого стола (на сложном уровне загадок рычаг будет в зале внизу)
- Используйте выключатель в рубке управления справа, чтобы выключить свет
- Поставьте пластинку в граммофон, запустите
- Направьте прожектор на сцену
- Дерните рычаг слева от прожектора, чтобы опустить первый план декораций
- Вставьте и дерните рычаг справа от прожектора, чтобы опустить второй план декораций
- Используйте деревянный цилиндр в углу для имитации дождя
- Используйте металлический лист для имитации грозы
- Спускайтесь по лестнице, пробирайтесь через лес к домику на сцене
- В домике соберите паззл на сундуке, чтобы получить тряпку для доски и 2-й фрагмент стишка
- Выходите
- Поднимайтесь по лестнице на второй этаж и заходите в классную комнату
- Используйте тряпку, чтобы стереть нарисованную цепь и открыть доску
- Во время флэшбека бегите вперед
- Пройдите в дверь в задней части помещения, затем в игровую комнату
- Выходите в коридор, потом в центральный холл; освободите от досок дверь на другой стороне, чтобы попасть в богадельню (пожарный топор висит на колонне в северной части холла)
- Проходите через комнату отдыха в коридор к северу от кухни
- Полезайте в дыру, двигайтесь через операционную в рентгеновский кабинет в северной части
- Используйте рентгеновский аппарат, чтобы определить, внутри какого крикуна находятся предметы; отыщите в животе ключ и 3-й фрагмент стишка
Вернуться к мальчику
- Выходите из кабинета, спускайтесь по лестнице
- Идите через дверь справа, пройдите через комнату в северной части и выходите в дверь на улицу
- Идите к мальчику
- Следуйте за девочкой
- Бегите от Пустоты: прямо, влево по лестнице и через сад
- Проскользните мимо шипов (первый и второй наборы вылезают два раза подряд, третий не двигается, четвертый едва вылезает, пятый - пять раз)
- Во время боя разберитесь с крикунами и дождитесь, когда Бугимен проломит стену справа; полезайте в разлом
- На лестнице ищите картину с силуэтом, заходите в дверь рядом
- На следующей лестнице повторите предыдущий шаг
- В театре поднимайтесь в рубку управления
- Дерните левый рычаг, чтобы открыть занавес
- Спускайтесь, бегите по лабиринту за сценой
- Ударьте два раза в левый колокол, один раз в средний, один в правый и один раз снова в левый
- Пройдите в ворота и пересеките чердак
- Победите Бугимена (когда он опустится на колено, отнимите молот)
- После катсцены вы получите ключ от лодки
- Двигайтесь к разлому в стене
- Идите по трубам, чтобы выбраться наружу
09. Плезант Ривер и Портовый район
- Идите к мосту, используйте рычаг в будке управления
- Доберитесь до пристани в Портовом районе
- Садитесь на лодку, чтобы уплыть из Сайлент Хилла
10. Исправительная тюрьма Оверлук
Совершите побег из тюрьмы
- Дойдите до конца пути и сверните налево
- Столкните балку и перейдите по ней к центральной башне
- Спуститесь по лестнице, возьмите карту тюремного блока А, спуститесь дальше и заберите карту доступа и фонарик на нижнем уровне
- Идите через ворота на уровне А3, используя карту доступа
- Идите вправо по проходу
- Спускайтесь по лестнице и сверните направо
- Идите к угловой лестнице и спускайтесь на уровень А2
- Идите в восточном направлении вдоль камер, затем на север
- Войдите в камеру, откуда выкатился мяч. Идите до конца, заберите сердитое письмо со столика
- Идите к северной лестнице
- Поднимитесь на один уровень
- Разбейте замок, бегите на восток, высвободитесь из захвата монстра и пробегите мимо оголенного провода
- Отключите подачу тока на провод в распределительном щитке
- Заходите в контрольную рубку, используя карту доступа
- Заберите карту тюремного блока В из ящика
- Нажмите кнопку на панели управления, чтобы открыть ворота впереди
- Выложите все предметы на прилавок
- Пройдите через металлодетектор и заберите все свои вещи с прилавка. Заходите в блок В
- После боя идите в левый коридор
Легкий уровень загадок
- 2345
Нормальный и сложный уровни загадок
- 22345
- Зайдите в кладовку мастерской
- Подвиньте ящик к вентиляционной решетке
- Снимите решетку, используя четвертак (если вы не подобрали его раньше, вы можете найти его на полке в комнате)
- Ползите по трубе
- После боя с монстрами используйте карту доступа, чтобы пройти через ворота
- Поднимайтесь вверх на мостик и заходите в комнату слева
- Спускайтесь по лестнице и заходите в душевую комнату
- Осмотрите четыре отметки на сцене преступления, чтобы получить тюремную заточку, траурный значок и улику
- Выходите из душевой через двойные двери и подойдите к телу на полу
- Бегите от Пустоты (обращайте внимание на стрелки на стенах для правильного направления)
- Пробегите через шипы (первый набор вылезает дважды подряд, второй - один, третий - дважды, четвертый - пять раз, пятый не активен)
- Вызывайте лифт и ступайте на платформу
- Сражайтесь с волнами врагов для дальнейшего продвижения
- Когда лифт остановится, ступайте на мостик и идите к концу
- Заберитесь на мостик слева, пройдите дальше и поднимайтесь по лестнице
- Идите к концу мостика и спускайтесь вниз
- Спускайтесь, пока не окажетесь на самом нижнем уровне
- Переходите через мост
- Заберитесь на мост после неожиданного падения
- Идите через открытые ворота
- Используйте вентиль, чтобы перевернуть комнату
- Заходите в соседнюю комнату, используйте прожектор (кнопка посередине комнаты), чтобы загнать монстров в заднюю часть комнаты и заключить их в клетки (кнопки по бокам комнаты)
- Используйте вентиль, чтобы перевернуть комнату. Нажмите кнопку в центре комнаты, поверните вентиль еще раз и выходите через открытые ворота
- Заходите в помещение с вращающимися лезвиями
- Вступайте на платформу, бегите вдоль правой стены, становитесь на следующую панель, бегите в противоположный угол, остановите следующее лезвие и выходите из комнаты
- Идите вперед и прыгайте в дыру
- Используйте прожектор, чтобы загнать монстров во внутренний двор и затем жмите рычаг в контрольной рубке, чтобы закрыть ворота
- Выходите из рубки через другую дверь, затем вниз, проходите через ворота с замком и поднимайтесь по лестнице
- Используйте еще один прожектор, чтобы загнать монстров во внутренний двор и заприте ворота
- Спускайтесь вниз, откройте ворота при помощи ручки рядом и протиснитесь сквозь проход
- Двигайте через пролом в стене
- Спасайтесь бегством от Пустоты
- Ступайте на платформу в конце погони
- Положите заточку, траурный значок и улику на весы и идите через ворота
- Одолейте монстра, отключив его от системы жизнеобеспечения: заберитесь на поршень, чтобы подняться на одну из платформ, используйте прожектор, чтобы временно парализовать босса, спускайтесь вниз и бегите к одному из четырех пультов, чтобы выдернуть трубу. Повторить процесс для трех оставшихся труб
- Одолейте Каннингем, используя дистанционную атаку. Выбирайте: убить или пожалеть ее
Поздравления — вы прошли игру!