Прохождение Mental Hospital Escape (Сбеги из Дурдома)

Прохождение Mental Hospital Escape (Сбеги из Дурдома)

Игра сочетает в себе захватывающий квест в стиле escape room и атмосферу психологического триллера, где важно не только быстро думать и находить подсказки, но и внимательно следить за развитием сюжета. Сможешь ли ты помочь Софи выбраться из ловушки и раскрыть жуткую правду? Ответы ждут тебя внутри.

Осмотрите открытый шкафчик над умывальником с правой стороны и достаньте оттуда кошелёк. Откройте кошелёк в инвентаре и заберите монету. Осмотрите вертикальный шкафчик с левой стороны, щёлкнув по решётке вверху. Примените монету, чтобы открутить болты и снять решётку. Вы увидите код (у меня он был 6201). Введите его на кодовой панели на двери, чтобы покинуть палату.

Снимите ключ с крючка на правой стене, слева от зеркала и умывальника. Щёлкните по аптечки, которая лежит под пациентом слева, и примените ключ. Вы получите пароль и молоток. Щёлкните по бумажке с паролем, чтобы увидеть код (в моём случае — 1450). Осмотрите дверь. Кодовую панель закоротило. На двери есть панель для предохранителей. Три предохранителя отсутствуют.

Осмотрите свинью-копилку на кушетке слева и разбейте молотком, чтобы получить острый керамический осколок. Примените этот осколок на кресло в центре, где изображён «красный крестик». Заберите первую пружину. Ещё одна пружина валяется около кушетки в левом нижнем углу экрана. Третья пружина вставлена в игрушечную машинку, которая валяется на полу, чуть ниже и левее кресла.

Вставьте все три пружины и введите код.

Щёлкните по пациентке у двери, с плюшевым медвежонком в руках. Появится изображение шапочки. Сдвиньте подушку на кровати слева, чтобы получить белую нить. На той же кровати найдите жетон с красной стрелкой. Можете взглянуть на карточку пациентки, лежащую сбоку от кровати, со стороны торца.

Осмотрите панель с красными стрелками над дверью. Установите на неё жетон с красной стрелкой. Все жетоны теперь на месте! Поворачивайте стрелки в любом порядке. Останавливайтесь тогда, когда появляется зелёная линия. Вот правильное расположение:

Вы получите синюю нить. На кушетке слева, в левом нижнем углу экрана, лежит чертёж. Заберите его. На столе справа от пациентки лежит жёлтая нить. Осмотрите её. Там же лежат спицы. Поместите туда же синюю и белую нитки, а после — чертёж. Спицы будут указывать на деталь чертежа. Вы должны щёлкать по клубку нитки нужного цвета. Всё достаточно просто.

Заберите шапку и дайте пациентке. Она даст листок с кодом. Откройте его, чтобы увидеть код (в моём случае — 0912). Введите его на двери.

Снимите с настенного шкафчика в правом дальнем углу, рядом с окном, фотоаппарат. На полках справа от дери лежит пустая фотокарточка — заберите её. Объедините оба предмета в инвентаре. На фотокарточке появится код (в моём случае — 1632).

Щёлкните по кодовому замку на шкафах слева от двери, в нижней части, и введите этот пароль. Заберите металлический ключ. Также подберите с пола отмычку. Осмотрите дверь слева и примените этот ключ.

Пройдите в комнату слева, чтобы встретить старушку. Осмотрите выдвижной шкафчик в шкафу позади старушки, справа. Примените отмычку и заберите 2 красных самоцвета. Там же на полке лежит один синий самоцвет. Второй синий самоцвет валяется слева от старушки, на ступеньках. На столе слева лежит третий красный самоцвет.

Собрав 3 красных и 2 синих самоцвета, осмотрите постамент у дальнего окна, где изображена корона. Вставьте самоцветы, чтобы получить листок с кодом (в моём случае — 3574). Вернитесь в лабораторию и откройте дверь.

Заберите с кровати справа перо. Примените его на ноги пациентки слева, чтобы её пощекотать. В итоге она бросит термометр. Подберите предмет. Возьмите кофеварку, которая находится на полу около ног пациентки.

Осмотрите тумбочку справа от двери, на которой стоит белая чашка и ёмкость с розовым веществом. Вставьте туда термометр. Он покажет температуру 12. Вылейте кофе из кофеварки в чашку и вставьте термометр, чтобы увидеть температуру 78. В итоге код — 7812 Щёлкните по закрытому ящику под умывальником (не путайте с закрытой аптечкой сверху) и введите этого код. Заберите эмблему льва.

Взгляните на пиццу под кроватью. Вы увидите несколько кусочков колбаски. Подберите с пола скальпель и примените на пиццу. Вы разрежете её на четыре части. Количество колбасок на каждой части указывает на пароль от аптечки — 5432. Введите этот код на шкафчике с аптечкой, чтобы получить эмблему грифона.

Установите обе эмблемы в шкаф слева от двери, в левом дальнем углу, за пациенткой. Вы получите листок с кодом (в моём случае — 16782). Введите его на двери и покиньте локацию.

Соберите три бумеранга — один на столе справа, второй на подушке слева, третий в сейфе над кроватью (чтобы его открыть, нужно запомнить последовательность, в которой загораются лампочки, и нажать на них в нужном порядке).

Установите три бумеранга на подставку с четвёртым бумерангом справа (на столе). Далее осмотрите ящик с кодовым замком и цветными кружками. Нужно посчитать количество соответствующих полосок на всех бумерангах — зелёных, жёлтых, красных и синих. Получится код 6354.

Достаньте из ящика крючок, осмотрите вентиляционную решётку под потолком и примените крючок, чтобы получить записку с кодом (в моём случае — 71284). Введите и покиньте комнату.

Осмотрите витрину справа от красной двери и заберите отвёртку. Подберите первую круглую пластину слева от красной двери, на полу под кухонной плитой. Ещё одна круглая пластина лежит на тумбе слева, под деревянной доской с разными листками. Осмотрите замок выдвижного ящика той же тумбы и примените отвёртку. Вы откроете ящик, а внутри будут дневник и дверная ручка. Откройте дневник, чтобы найти третью круглую пластину.

У стены слева ищите пульверизатор (бутылочку для распыления). Подберите сито, лежащее у стульев в правом нижнем углу экрана. Осмотрите дверь справа и примените рукоятку. Пройдите в соседнюю комнату, подберите ведро с камнями (стоит на полу). Осмотрите раковину слева, поставьте сито и высыпьте все камни из ведра.

Вы получите ключ. Осмотрите шкаф у задней стены и примените ключ. Снимите тряпку с дверцы шкафа, осмотрите жидкость на столе в центре, примените пульверизатор и протрите тряпкой. Вы получите рисунок из отрезков: вертикальный, два диагональных (слева-внизу и справа-вверху) и два горизонтальных.

Осмотрите ящик на том же столе и введите код из этих палочек:

Достаньте четвёртую круглую пластину. Вернитесь в основную комнату. На полу в центре стоит сейф с четырьмя круглыми отверстиями. Установите в него четыре круглые пластины. Поменяйте их местами так, чтобы рисунок получился корректным. Это нетрудно. Внутри обнаружите записку с кодом (в моём случае — 2657). Введите и покиньте локацию.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

В процессе.

Студия Pixel Storm объявила о выходе крупного обновления «Девятый вал» для военного онлайн-экшена War Thunder. Апдейт уже доступен всем игрокам и приносит с собой не только новую технику, но и заметный технологический скачок, особенно в морских сражениях.

На платформе w.tv состоялся релиз девятого эпизода интерактивного шоу «Конструктор», и сюжет проекта вплотную приблизился к развязке. Фантастическая история о смертельном лабиринте, сбоях в системе будущего и влиянии зрителей на ход событий достигла критической точки перед финалом сезона.

В Lost Ark стало доступно обновление «Высший закон»: игроков ждут новый боевой пропуск с наградами, третий сезон «Пантеона героев», событие «Путь героя», обновленный магазин «Фестиваль Альдерана», календарь ежедневных подарков, а также балансные изменения классов и улучшения игровых систем.

Режиссёр заявил, что продолжение франшизы остаётся весьма вероятным, даже несмотря на то, что третий фильм пока не окупился.

Инсайдер утверждает, что в подписку могут добавить несколько крупных проектов, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Persona 5 Royal.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎