Прохождение Tormented Souls 2

Прохождение Tormented Souls 2

В Tormented Souls 2 игрок сталкивается с множеством головоломок, без решения которых зачастую невозможно продвинуться дальше по сюжету. Ниже — детальное описание ключевых загадок и способы их преодоления.

Начните с посещения лазарета, где необходимо забрать священную Библию и кнопку. Внимательно изучите Библию, затем объедините найденную кнопку с правой рукой изображения Иисуса на обложке. Это действие откроет книгу, внутри которой окажется ключ‑бутон. Далее используйте этот ключ на запертых воротах, чтобы продолжить путь.

После того как вы получите молот, вернитесь к колокольне и поднимитесь на верхний ярус. Примените молот, чтобы разбить урны, блокирующие проход — это позволит вам подняться ещё выше. Оказавшись в городской зоне, вам предстоит ударить в колокола в строго определённой последовательности. Порядок ударов следующий:

Если вы соблюдёте эту последовательность, стеклянный ящик в центре разрушится, а вы получите дробовик.

Для решения этой задачи сначала найдите пилу на трупе, висящем на виселице во дворе. Затем отправляйтесь в столовую и отыщите рукоять от пилы за передвижной полкой. Объедините оба предмета в инвентаре, чтобы получить ручную пилу. Используйте этот инструмент на замороженной руке, расположенной в морозильной камере на кухне.

После этого останьтесь на кухне и спуститесь к плитам. Взаимодействуйте с одной из плит, чтобы она открылась, затем примените зажигалку и разжигайте горелку. Теперь поместите замороженную руку на работающую горелку — лёд растает, и вы получите криптекс.

Возьмите криптекс в инвентарь и внимательно изучите его. Вам нужно расставить шахматные фигуры в определённой последовательности слева направо:

При правильном расположении фигур замок криптекса откроется, и вы заберёте ключ‑корону.

Перейдите к блоку питания и используйте плоскогубцы, чтобы открыть провод. Теперь вам нужно правильно расположить переключатели в следующем порядке (слева направо):

Когда переключатели установлены верно, отправляйтесь в комнату с тюремными камерами и активируйте рычаг. Это действие разблокирует все камеры, позволяя вам двигаться дальше по сюжету.

После того как Джозеф передаст вам ключ от музея, примените его к двери музея. Далее предстоит корректно переместить засовы, чтобы разблокировать дверь. Порядок действий следующий: сначала сдвиньте средний болт, затем — правый, и в завершение — левый. После выполнения этих манипуляций все три засова будут убраны, и дверь откроется, позволяя вам проникнуть внутрь.

В подвале вы обнаружите старый телефонный диск — возьмите его и направьтесь в библиотеку, где установлен телефон. Вставьте диск в аппарат и наберите номер 3890*, чтобы получить нефритовый диск. Этот предмет станет ключевым для следующей головоломки.

Для решения этой задачи вам понадобятся два предмета: нефритовый крест (найденный в музее) и нефритовый диск (полученный после решения загадки с телефоном). Начните с осмотра креста — переверните его, затем совместите диск с отсутствующим фрагментом. Далее необходимо нажать на боковые кнопки, чтобы вращать диски и сформировать идеальный квадрат. Порядок нажатия кнопок:

Когда квадрат будет собран, вы сможете использовать нефритовый крест для открытия двери дома Капитула. За дверью вас ждёт опрыскиватель для растений — заберите его, он понадобится позже.

Подойдите к зеркалу и взаимодействуйте с ним. Затем используйте зажигалку, чтобы поджечь строго определённые свечи — это откроет потайной проход. Зажгите следующие свечи:

После этого проход будет разблокирован, и вы сможете двигаться дальше.

Направляйтесь к статуе ангела в музее (расположенной на противоположной стороне). Используйте зажигалку на свитке, прикреплённом к статуе. Далее пройдите через камеру пыток (также находящуюся на другой стороне) до второго зеркала — оно приведёт вас в секретную зону. Там взаимодействуйте с бронзовым быком, чтобы получить каменное сердце.

Вернитесь к статуе ангела и поместите каменное сердце в чашу, чтобы наполнить её кровью. Затем примените опрыскиватель для растений, который вы нашли ранее, — это позволит наполнить чашу и открыть дверь в часовню Госпожи.

Прежде всего активируйте электричество в торговом центре. После этого зайдите в аптеку и найдите мини‑холодильник в задней части помещения. Взаимодействуйте с ним и введите правильную последовательность цветов (слева направо):

После ввода кода вы сможете открыть дверцу холодильника и забрать ключ от додзё — он понадобится для дальнейшего продвижения.

Войдите в одну из комнат внутри морозильной камеры. На стене вы увидите картину — взаимодействуйте с ней. Нажмите на «сердце девушки», расположенное в центре изображения, чтобы открыть секретный коридор. Пройдите по коридору и войдите в последнюю комнату слева. Там найдите кнопку на стене и нажмите на неё.

Заберите видеокассету с морозильной камерой и вернитесь в конференц‑зал. Используйте кассету на проекторе — это перенесёт вас в прошлое. Снова зайдите в последнюю комнату слева и передвиньте полку у задней стены, чтобы заблокировать вентиляционное отверстие. Это действие спасёт девушку в настоящем времени.

Чтобы активировать лифт в подземелье, потребуется взаимодействовать с электросетью и корректно повернуть переключатели. Порядок действий следующий: сначала вращайте циферблат 2 ровно один раз, затем переходите к циферблату 3 и вращайте его три раза подряд. После выполнения этих манипуляций лифт будет включён, и вы сможете продолжить путь.

В подземелье вы найдёте кассетный плеер — внимательно осмотрите его заднюю часть и извлеките батарейки. Далее направляйтесь в коридор второго этажа к запертой двери. Используйте извлечённые батарейки, чтобы включить клавиатуру замка. После активации панели введите код 1765 — дверь откроется. Важно: прежде чем уходить, обязательно извлеките батарейки из кнопочной панели — они могут понадобиться позже.

После получения кассеты «Признание» вставьте её в кассетный плеер и верните на место извлечённые ранее батарейки. Затем подойдите к замку с голосовым управлением, расположенному в коридоре подвала, и взаимодействуйте с домофоном. Далее активируйте кассетный плеер, чтобы начать воспроизведение. Как только аудио начнёт звучать, быстро вернитесь к домофону и наведите курсор на красную кнопку интеркома. В момент, когда на кассете прозвучит код, связанный с поросёнком, нажмите кнопку — это откроет дверь.

На складе расположена панель управления, позволяющая перемещать клетки. Задача состоит не просто в перемещении, а в размещении их в строго определённой последовательности для открытия прохода на другую сторону. Действуйте так:

После выполнения всех шагов проход будет открыт, и вы сможете двигаться дальше.

Взаимодействуйте с зеркалом, затем используйте зажигалку, чтобы поджечь конкретные свечи — это действие откроет потайной проход. Зажгите следующие свечи:

Как только эти свечи будут зажжены, проход станет доступен.

Оказавшись на другой стороне, зайдите на склад и заберите фигурку игрушки. Далее пройдите в отдел утилизации отходов (Другая Сторона) и поместите фигурку на стол внутри мусоросжигательной печи.

Затем вернитесь в реальный мир, в зону утилизации отходов, и взаимодействуйте с панелью управления. Вам предстоит повернуть ручки в строго заданной последовательности так, чтобы все они оказались направлены вверх:

Когда все циферблаты будут ориентированы вверх, переключитесь на другую панель управления — используйте её, чтобы закрыть двери мусоросжигательной печи. Затем активируйте процесс сжигания трупа — в результате вы получите спиральную ключ‑карту, необходимую для дальнейшего продвижения.

В столовой вам предстоит выполнить серию действий перед четырьмя картинами, чтобы активировать механизм. Начните с картины, на которой изображена девушка, целящаяся в корову: наведите на неё арбалет. Далее перейдите к полотну с парнем, держащим фонарь — поднесите к нему зажигалку. Здесь может потребоваться немного походить и подобрать правильный ракурс, чтобы картина отреагировала. Следующая — картина с девушкой, занятой прядением: управляйте персонажем, вращаясь по кругу, пока изображение не начнёт светиться. Наконец, подойдите к картине, где человек занят ковкой, и ударьте по ней молотком. Как только все четыре действия будут выполнены корректно, механический домкрат упадёт в центр столовой, открывая новый путь.

Для решения этой задачи сначала необходимо отыскать четыре циферблата с изображениями животных. Циферблат с птицей находится на кладбище рядом с загадкой надгробия. Циферблат с черепахой спрятан внутри склепа у входа на кладбище. Циферблат с летучей мышью также расположен внутри склепа неподалёку от входа. Циферблат с собакой можно найти внизу лестницы на территории кладбища.

Собрав все четыре предмета, направляйтесь к небольшому зданию в левом дальнем углу кладбища и взаимодействуйте с реликварием. Теперь нужно правильно расположить и повернуть циферблаты: циферблат с птицей поверните один раз, циферблат с черепахой — четыре раза, циферблат с летучей мышью — четыре раза, а циферблат с собакой — семь раз. После корректного выполнения всех поворотов головоломка будет решена.

Чтобы собрать диск созвездия, сначала получите его внешнюю часть в мавзолее на кладбище и центральную часть — в погребальной камере. Объедините обе части, а затем начните поворачивать кольца диска, чтобы сформировать созвездие Близнецов. Внешнее кольцо следует повернуть пять раз, среднее кольцо — два раза, а центральное кольцо — семь раз. Когда все детали окажутся в правильных позициях, диск созвездия можно будет использовать у основания статуи снаружи мавзолея, возле входа на кладбище.

После получения металлоискателя в мавзолее Близнецов вам предстоит отыскать три металлических восьмиугольника на территории кладбища. Вооружившись металлоискателем, удерживайте соответствующую клавишу или кнопку и опускайте инструмент к земле, внимательно прислушиваясь к издаваемому им звуку. Как только вы окажетесь над искомым предметом, металлоискатель начнёт пищать, а на земле появится восьмиугольник.

Собрав все три предмета, отправляйтесь к могиле в центре западного кладбища. Используйте восьмиугольники в строго определённой последовательности слева направо: сначала золотой, затем серебряный и в завершение бронзовый. После этого произнесите слово «ПЕДРО», чтобы завершить активацию механизма.

Получив мраморный меч в катакомбах, направляйтесь в погребальные камеры. Там используйте меч на одном из четырёх всадников — на том, у которого отсутствует рука. Далее предстоит повернуть руки всех всадников так, чтобы их мечи указывали в определённых направлениях, что активирует лифт.

Если все мечи будут повёрнуты корректно, лифт в центре помещения активируется, открывая доступ к следующему этапу.

Для решения этой задачи вам потребуется ксилофон, который можно найти в классе, и металлическая ложка — она лежит на школьном дворе. Отправляйтесь в восточный коридор B и встаньте слева от статуи Бетховена — именно туда направлен его слуховой аппарат. Возьмите ксилофон и объедините его с металлической ложкой, чтобы запустить музыкальную игру. Теперь предстоит сыграть последовательность цветов в строго определённом порядке: начните с фиолетового (клавиша 4), затем перейдите к жёлтому (клавиша 6), далее сыграйте зелёный (клавиша 1), синий (клавиша 3), красный (клавиша 2), снова синий (клавиша 3), жёлтый (клавиша 6) и завершите красным (клавиша 2). Если вы воспроизведёте мелодию без ошибок, откроется секретный отсек, где лежит предохранитель на 7А.

В классе 102 вы обнаружите запертый шкафчик. Чтобы его открыть, нужно ввести код, состоящий из четырёх символов: сначала выберите изображение книги, затем — правителя, после этого укажите компас и завершите ввод точилкой. При корректном вводе комбинации шкафчик откроется, а внутри вы найдёте второй предохранитель на 7А.

Сначала заберите семена яблока в классе 103 и видеокассету «Игровая площадка» в классе 104. Далее направляйтесь в комнату изобразительного искусства и музыки, где установлен проектор. Вставьте кассету и активируйте устройство — это перенесёт вас в прошлое. Оказавшись в прошлом, положите семена яблока на кашпо, а затем переместите стол, на котором оно стоит, так, чтобы кашпо оказалось прямо под краном. После этого вернитесь в настоящее время и отправляйтесь на игровую площадку — там в кашпо вы найдёте выросшее яблоко. Возьмите его и вернитесь в класс 103. Положите яблоко на руку учителя — в награду вы получите фигурку змеи.

Взаимодействуйте с зеркалом, а затем используйте зажигалку, чтобы поджечь определённые свечи — это откроет потайной проход. Вам нужно зажечь три свечи: сначала верхнюю среднюю, затем нижнюю левую и в завершение среднюю левую. Как только эти свечи загорятся, проход станет доступен для дальнейшего продвижения.

Начните с поиска баллончика с инсектицидом — он находится в кладовке 201. Затем отправляйтесь в кабинет директора (на другой стороне) и найдите распылитель инсектицида. Объедините оба предмета в инвентаре, чтобы получить заполненный распылитель. Теперь идите в женский туалет (также расположенный на другой стороне) и примените инсектицид на унитаз, покрытый мухами. После этого вернитесь в женский туалет в настоящем времени — в унитазе вы обнаружите фигурку мухи, которую можно забрать.

На другой стороне в классе 202 вы найдёте сейф. Чтобы открыть его, введите код, состоящий из пяти символов (слева направо): сначала выберите гранату, затем огонь, далее мужской символ, после него солнце и завершите вводом счастливой маски. Если код введён верно, сейф откроется. Теперь вернитесь в класс 202 в настоящем времени — там вы сможете забрать фигурку ястреба.

К этому моменту у вас должны быть собраны четыре фигурки: три получены в результате решения предыдущих головоломок, а четвёртую можно найти в комнате 203 (на другой стороне). Отправляйтесь в научную лабораторию и взаимодействуйте с деревянной подставкой. Задача состоит в том, чтобы расставить фигурки в порядке от самой высокой ячейки к самой низкой. Начните с ястреба, затем поместите змею, после неё жабу и завершите мухой. Если фигурки расставлены корректно, подставка откроется, и вы получите главный ключ, необходимый для дальнейшего прохождения.

После того как вы получите мастер‑ключ, направляйтесь в кабинет директора. Внимательно осмотрите ключ и начните поворачивать его диски, добиваясь полного совпадения с заданной последовательностью символов. Вам необходимо установить следующие знаки: сначала женщину, затем крест и в завершение — луну. Как только все символы займут правильные позиции, используйте ключ на двери, чтобы открыть её.

Обладая мастер‑ключом, отправляйтесь в компьютерный класс. Снова изучите ключ и аккуратно поворачивайте диски, пока не соберёте нужную комбинацию символов. Порядок следующий: сначала солнце, потом сердце и, наконец, мужчина. Когда символы будут выставлены верно, примените ключ к дверце шкафчика — внутри вы обнаружите возвратную пружину, которая понадобится для дальнейшего прохождения.

После зачистки школы и появления возможности покинуть локацию не спешите уходить. Вернитесь в монастырь и пройдите в столовую. Возьмите в руки молот и ударьте по повреждённой кирпичной стене — это разрушит преграду. Пройдите через образовавшийся проход в Западный коридор, затем войдите в жилые апартаменты и заберите изоленту. Вернитесь обратно в школу, найдите зеркало и используйте его, чтобы переместиться на Другую сторону. Отправляйтесь в кабинет директора (на Другой стороне) и примените клейкую ленту к роботу — это ключевой шаг для спасения Мигеля.

Покинув школу, подойдите к входу в церковь, который расположен напротив торгового центра. Возьмите мастер‑ключ и начните вращать его диски, выстраивая символы в нужной последовательности. Вам предстоит установить: сначала сердце, затем знак Инь и Ян и, в завершение, звезду. Как только комбинация будет собрана корректно, используйте ключ, чтобы отпереть массивные ворота церкви.

Взаимодействуйте с зеркалом, после чего вам нужно будет зажечь определённые свечи, чтобы открыть потайной проход. Действуйте в следующем порядке:

Когда все указанные свечи загорятся, проход откроется, позволяя вам двигаться дальше.

Оказавшись в подземелье на Другой стороне, обратите внимание на свечи — вам нужно задуть их все до единого. После этого вернитесь в подземелье в настоящем времени. Подойдите к массивной двери и выключите свет. Дождитесь момента, когда тьма почти полностью поглотит пространство — в этот миг автоматически включится освещение, и дверь откроется.

У входа в бункер найдите машину для инъекций и взаимодействуйте с ней. Перед началом решения настоятельно рекомендуется сохраниться — ошибка приведёт к мгновенной смерти. Чтобы минимизировать риск, сначала полностью слейте жидкость из всех трубок. Только после полного опустошения начинайте вводить жидкости в заданной последовательности:

Внимательно проверьте, что количество жидкости соответствует указанным значениям. Затем поместите руку под иглу и нажмите красную кнопку, чтобы выполнить инъекцию. Это завершит головоломку и позволит вам продолжить прохождение.

Студия Pixel Storm объявила о выходе крупного обновления «Девятый вал» для военного онлайн-экшена War Thunder. Апдейт уже доступен всем игрокам и приносит с собой не только новую технику, но и заметный технологический скачок, особенно в морских сражениях.

На платформе w.tv состоялся релиз девятого эпизода интерактивного шоу «Конструктор», и сюжет проекта вплотную приблизился к развязке. Фантастическая история о смертельном лабиринте, сбоях в системе будущего и влиянии зрителей на ход событий достигла критической точки перед финалом сезона.

В Lost Ark стало доступно обновление «Высший закон»: игроков ждут новый боевой пропуск с наградами, третий сезон «Пантеона героев», событие «Путь героя», обновленный магазин «Фестиваль Альдерана», календарь ежедневных подарков, а также балансные изменения классов и улучшения игровых систем.

Режиссёр заявил, что продолжение франшизы остаётся весьма вероятным, даже несмотря на то, что третий фильм пока не окупился.

Инсайдер утверждает, что в подписку могут добавить несколько крупных проектов, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Persona 5 Royal.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎