Как установить модели оружия для css v34

Как установить модели оружия для css v34

Как установить модели оружия для css v34 Kudi 17102 190 151 286 18 29.03.2015 в 20:11

Всем нам, любителям counter strike source v34 надоедали стандартные модели. Всем хотелось разнообразить свою css. Но не все игроки умеют устанавливать модели оружия, и у многих появляются какие-то проблемы. В этой статье я подробно расскажу как установить модели оружия для css v34. Итак, приступим.

Это по сути и вся установка, дальше я расскажу вам о возможных проблемах с оружием (не в той руке, в розово-черных квадратах и т.д) а также расскажу о назначении всех папок, которые касаются оружия.

Модель находится в левой руке?

Вы должны удалить из папки cstrike/scripts файл weapon_имя_оружия.txt (вместо имя_оружия будет название модели, к примеру weapon_usp.txt)

Скин покрыт черными и розовыми квадратами?

1. Вы не правильно установили текстуры модели - возьмите папку materials из скачанного архива, скопируйте, (не открывая её) и скиньте в cstrike, подтвердив замену.

2. Текстура не адаптирована для вашей версии - просите автора исправить проблему.

3. В архивах у моделей с большим выбором текстур, есть папка с возможным названием Required и папка Camouflages (в ней папки Arctical, Desert, Digital - это варианты разных камуфляжей). Чтобы установить такие модели, вы должны сначала распаковать содержимое папки Required в cstrike, а потом выбрать текстуру из папки Camouflages и доустановить её в materials.

Модель лагает (исчезают руки, части оружия)

Суть этой проблемы в том, что скачанная модель оружия не подходит под вашу версию (v34). Решение - скачайте CSS последней версии, или попросите автора сделать адаптацию.

Игра вылетает c сообщением too many indices for index buffer.

Проблема в том, что оружие не работает на старой ксс. Для решения просто замените сломанную модель любой другой! Переустанавливать игру не обязательно.

При открытии скачанного файла: "Архив поврежден"

Чтобы исправить эту ошибку, просто обновите свой архиватор WinRar.

Назначение папок в CSS.

  • cstrike/materials - здесь находятся все текстуры игровых моделей.
  • cstrike/materials/models/weapons - здесь хранятся текстуры для игрового оружия.
  • cstrike/materials/models/weapons/v_models - тут находятся текстуры к оружию от первого лица (вид из рук).
  • cstrike/materials/models/weapons/w_models - а тут находятся текстуры оружия лежащего на земле (так называемые мировые модели).
  • cstrike/models/player - в данной папке хранятся скины игроков css.
  • cstrike/scripts - тут находятся текстовые документы в которых прописана последовательность проигрывания звуков определенного оружия при выстреле.
  • cstrike/sound - а вот тут лежат все игровых звуки (включая звуки скачанные с серверов: quake звуки, звуки под конец раунда).
  • cstrike/sound/weapons - здесь непосредственно звуки оружия counter strike source.
Предыдущий Следующий Похожие статьи
  • Декомпилирование и компилирование (смена перчаток)
  • Самые частые ошибки в CSS
  • Текстурирование или как создать скин
  • Теоретические основы создания 3D-модели
  • Рейты CSS. Меняем что бы не было лагов
  • Прицелы которые отображаются на снайперских винтовках.
📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎